REPL
REPL即Node自带的交互式解释器,它可以实现如下的任务:
- 读取(Read)- 可以读取用户的输入,解析输入的Javascript数据结构并存储在内存中。
- 执行(Eval)- 可以执行输入的Javascript数据结构。
- 打印(Print)- 打印输出结果。
- 循环(Loop)- 对上述的步骤进行循环,如果需要退出,则用户需要两次按下ctrl-c按钮。
稳定性: 3 - 稳定
Read-Eval-Print-Loop (REPL 读取-执行-输出循环)即可作为独立程序,也可以集成到其他程序中。
REPL提供了一种交互的执行JavaScript并查看输出结果的方法。可以用来调试,测试,或仅是用来试试。
在命令行中不带任何参数的执行node
,就是REPL模式。它提供了简单的emacs行编辑。
mjr:~$ node
Type '.help' for options.
> a = [ 1, 2, 3];
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach(function (v) {
... console.log(v);
... });
1
2
3
若想使用高级的编辑模式,使用环境变量NODE_NO_READLINE=1
打开node。这样会开启REPL模式,允许你使用rlwrap
。
例如,你可以添加以下代码到你的bashrc文件里。
alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"
repl.start(options)
启动并返回一个REPLServer
实例。它继承自[Readline Interface][]。接收的参数"options"有以下值:
prompt
- 所有输入输出的提示符和流,默认是>
.
input
- 需要监听的可读流,默认为process.stdin
.
output
- 用来输出数据的可写流,默认为process.stdout
.
terminal
- 如果stream
被当成TTY,并且有ANSI/VT100转义,传输true
。默认在实例的输出流上检查isTTY
。
eval
- 用来对每一行进行求值的函数。默认为eval()
的异步封装。参见后面的自定义eval
例子。
useColors
- 写函数输出是否有颜色。如果设定了不同的writer
函数则无效。默认为 repl 的terminal
值。
useGlobal
- 如果为true
,则repl将会使用全局对象,而不是在独立的上下文中运行scripts。默认为false
。
ignoreUndefined
- 如果为true
,repl不会输出未定义命令的返回值。默认为false
。
writer
- 每个命令行被求值时都会调用这个函数,它会返回格式化显示内容(包括颜色)。默认是util.inspect
。
如果有以下特性,可以使用自己的eval
函数:
function eval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, result);
}
在同一个node的运行实例上,可以打开多个REPLs。每个都会共享一个全局对象,但会有独立的I/O。
以下的例子,在stdin、 Unix socket和 TCP socket上开启REPL :
var net = require("net"),
repl = require("repl");
connections = 0;
repl.start({
prompt: "node via stdin> ",
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
net.createServer(function (socket) {
connections += 1;
repl.start({
prompt: "node via Unix socket> ",
input: socket,
output: socket
}).on('exit', function() {
socket.end();
})
}).listen("/tmp/node-repl-sock");
net.createServer(function (socket) {
connections += 1;
repl.start({
prompt: "node via TCP socket> ",
input: socket,
output: socket
}).on('exit', function() {
socket.end();
});
}).listen(5001);
从命令行运行这个程序,将会在stdin上启动REPL。其他的REPL客户端可能通过Unix socket或TCP socket连接。telnet
常用于连接TCP socket,socat
用于连接Unix和TCP sockets
从Unix socket-based服务器启动REPL(而非stdin),你可以建立长连接,不用重启它们。
通过net.Server
和net.Socket
实例运行"full-featured" (terminal
) REPL的例子
Event: 'exit'
function () {}
当用户通过预定义的方式退出REPL将会触发这个事件。预定义的方式包括,在repl里输入.exit
,按Ctrl+C两次来发送SIGINT信号,或者在input
流上按Ctrl+D 来发送"end"。
监听exit
的例子:
r.on('exit', function () {
console.log('Got "exit" event from repl!');
process.exit();
});
Event: 'reset'
function (context) {}
重置REPL的上下文的时候触发。当你输入.clear
会重置。如果你用{ useGlobal: true }
启动repl,那这个事件永远不会被触发。
监听reset
的例子:
// Extend the initial repl context.
r = repl.start({ options ... });
someExtension.extend(r.context);
// When a new context is created extend it as well.
r.on('reset', function (context) {
console.log('repl has a new context');
someExtension.extend(context);
});
REPL 特性
在REPL里, Control+D会退出。可以输入多行表达式。支持全局变量和局部变量的TAB自动补全。
特殊变量_
(下划线)包含上一个表达式的结果。
> [ "a", "b", "c" ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
4
REPL支持在全局域里访问任何变量。将变量赋值个和REPLServer
关联的上下文对象,你可以显示的讲变量暴露给REPL,例如:
// repl_test.js
var repl = require("repl"),
msg = "message";
repl.start("> ").context.m = msg;
context
对象里的东西,会以局部变量的形式出现:
mjr:~$ node repl_test.js
> m
'message'
有一些特殊的REPL命令:
.break
- 当你输入多行表达式时,也许你走神了或者不想完成了,.break
可以重新开始。
.clear
- 重置context
对象为空对象,并且清空多行表达式。
.exit
- 关闭输入/输出流,会让REPL退出。
.help
- 打印这些特殊命令。
.save
- 保存当前REPL会话到文件。
.save ./file/to/save.js
.load
- 加载一个文件到当前REPL会话
.load ./file/to/load.js
下面的组合键在REPL中有以下效果:
<ctrl>C
- 和.break
键类似,在一个空行连按两次会强制退出。
<ctrl>D
- 和.exit
键类似。